ウォーハンマーとは? グリムダークネスとミシックレルム入門

What is Warhammer? A Beginner's Guide to the Grim Darkness and Mythic Realms

漫画本屋の片隅で、精巧に作られたプラスチックの兵士たちが永遠に戦い続ける光景を見たことがあるかもしれません。友人たちが「突撃フェーズ」でサイコロを振ると言ったり、「神皇帝」と呼ばれるものについて興奮して議論しているのを聞いたことがあるかもしれません。こんなビデオゲームで遊んだことがあるかもしれません。 トータルウォー:ウォーハンマー または ダークタイド そして、その背後にある信じられないほど広大な宇宙について思いを馳せました。

「ウォーハンマー」という言葉は、単なる一つの言葉ではありません。趣味であり、テーブルトップゲームであり、様々な世界観を持つシリーズであり、そして世界的なコミュニティが一つに融合した存在です。息を呑むほど奥深く、壮大な物語、息を呑むような芸術性、そして戦略的なゲームプレイに満ちた、まさに「うさぎの穴」です。「ウォーハンマーとは何か?」と問うのは、「SFとは何か?」や「ファンタジーとは何か?」と問うようなものです。その答えは、広大で壮大なタペストリーです。

このガイドは、暗闇を照らす灯火です。ウォーハンマーの核となる柱を照らし、2つの記念碑的な舞台を探求し、地球上で最もやりがいのある趣味の一つへの第一歩を踏み出す方法をご紹介します。

 

趣味の3つの柱

 

ウォーハンマー体験は、本質的に3つの相互に関連した柱の上に成り立っています。それぞれ単独でも楽しめますが、真の力はそれらが組み合わさった時に発揮されます。

 

1. ミニチュア:組み立てと塗装の趣味

 

これはウォーハンマーの最も目に見える側面です。すべては「スプルー」と呼ばれるフレームにプラスチック部品の箱を載せることから始まります。あなたの最初の仕事は、ビルダーになることです。ニッパーとプラスチック用接着剤を使って、ミニチュアを組み立てます。このプロセス自体が喜びであり、部品からキャラクターや兵器に命を吹き込む、触覚的で意識的な体験です。巨大なスペースマリーンから、甲高い声で鳴くティラニッドのホルマガントまで、あなたは自分の軍隊を設計する者なのです。

しかし、組み立てはほんの始まりに過ぎません。次は塗装です。ここで、個人の創造性が真に爆発します。特別に配合されたシタデル塗料を使えば、グレーのプラスチックモデルが芸術作品に生まれ変わります。始めるのに熟練のペインターである必要はありません。このコミュニティは、ベースコートやウォッシングといった基本的なテクニックから、エッジハイライト、ブレンディング、ウェザリングといった高度なスキルまで、学ぶ喜びを基盤に構築されています。

あなたの軍隊はユニークになります あなたのオークは錆びてボロボロの鎧を身にまとっているだろうか?ストームキャスト・エターナルは天空の銀とサファイアブルーを身にまとっているだろうか?カオスナイトは敵の血と暗黒の神々の堕落に染まっているだろうか?絵筆は物語を紡ぐための道具だ。自分で作り上げ、命を吹き込み、戦闘態勢を整えた、完全に塗装された軍隊を見るのは、この趣味の中で最も満足感を得られる瞬間の一つだ。

 

2. ゲーム:卓上戦争の芸術

 

モデルが揃ったら、それを使ってゲームをプレイできます。ウォーハンマーはテーブルトップ型のウォーゲームで、ターン制の戦略、戦術、そして運を競い合います。戦場は自分で作ります(最初はダイニングテーブルに本や缶詰を置いて戦場を作るのが一般的です!)。

コアとなるメカニズムは単純です。

  • 軍隊: 各プレイヤーは選択した派閥から軍隊を編成します。各ミニチュア (「モデル」) またはモデルのグループ (「ユニット」) には、移動、戦闘、防御の方法を決定する統計プロファイルがあります。

  • 動き: 巻尺を使用してユニットを戦場上で移動させ、有利な位置を探したり、目標を奪取したり、敵に接近したりします。

  • サイコロを振る: 美しい戦いの混沌は6面ダイスでシミュレートされます()。レーザーの一斉射撃で敵を攻撃しようとする場合も、強力な超能力呪文を発動する場合も、必死の突撃をする場合も、結果はサイコロを振ることによって決まり、ユニットのスキルと戦術的な状況によって変更されます。

  • フェーズ: プレイヤーのターンは明確なフェーズ(移動、サイキック、射撃、突撃、戦闘)に分かれており、戦闘に構造化された論理的な流れを作り出します。

しかし、このシンプルな枠組みの裏には、戦略の奥深さが隠されています。強力な敵の砲台を封鎖するために、機動力の高いユニットを犠牲にするのか?最大の脅威に砲火を集中させるのか、それとも目標を制圧するために小規模なユニットを排除するのか?地形をどう利用して有利にするのか?すべてのゲームには物語があります。英雄的な最後の抵抗、不運による痛ましい裏切り、そして巧みな戦術的裏切りの物語です。

 

3. 伝承:終わりなき戦争の宇宙

 

ミニチュアとゲームは、これまでに考えられた中で最も豊かで、最も緻密で、そして容赦なく壮大な設定に根ざしています。「ロア」とは、物語、歴史、そしてキャラクターアークの集合体であり、あなたが組み立てるすべてのモデルとあなたが振るすべてのダイスに文脈と重みを与えます。この物語は、ルールブック、キャンペーンサプリメント、そしてゲームズワークショップのフィクションレーベルであるブラックライブラリーから出版されている膨大な小説集を通して探求されます。

伝承を知ることで、ゲーム体験は一変します。これは単なるスペースマリーン艦長ではありません。インペリアル・フィストのキャプテン・ライサンダー、屈服を拒む頑固さで知られる伝説の英雄です。これは単なる巨大なモンスターではありません。ハイヴ・タイラント、グレート・デバウアーのシナプス・ノード・ビースト、人知を超えた銀河を貪り食う群知能です。伝承はあなたの戦いに意味を与え、あなたの軍隊を生き、呼吸し、そしてしばしば叫び声を上げる宇宙の一部へと導きます。

さて、ウォーハンマーの傘下にある 2 つの巨大な設定を詳しく見ていきましょう。


 

二つの宇宙、一つの名前:40,000 vs. エイジ・オブ・シグマー

 

初心者が最初に戸惑うのは、ウォーハンマーの2つの主要システムの違いです。壮大な戦い、英雄的な戦士、そして邪悪な神々といったテーマは共通していますが、それぞれ独自のモデル、ルール、そして美学を持つ、全く異なる世界です。

  • ウォーハンマー 40,000(または「40K」) SFファンタジーの巨編。41世紀を舞台にしたディストピア的な未来を描いています。宇宙を舞台にしたゴシック建築、チェーンソーソーで戦う遺伝子操作されたスーパーソルジャー、そして想像を絶するスケールのコズミックホラー。その雰囲気を完璧に表しているのは、有名なキャッチフレーズ「遠い未来の暗黒の闇には、戦争しかない」です。

  • ウォーハンマー:エイジ・オブ・シグマー(または「AoS」) ハイファンタジーの叙事詩。天上の道で繋がれた神話の領域が織りなす宇宙。神々が人間たちの間を闊歩し、死者の軍勢が墓から蘇り、蘇った英雄たちが稲妻に乗って悪魔の軍勢と戦う。神話、魔法、そして破滅的な戦いに満ちた世界。

それぞれについてさらに詳しく見ていきましょう。

 

ウォーハンマー40,000:グリムダーク・フューチャー

 

想像してみてください。「善玉」が屍神崇拝の上に築かれた、排外主義的で全体主義的な神政国家であるような、あまりにも暗い未来を。それが人類帝国であり、人類の滅亡を望む銀河系における、崩壊しつつある人類の砦なのです。

設定: 1万年前、栄光に満ちた人類の神皇帝は人類を統一し、星々を征服するための大遠征を開始した。遺伝子強化された息子たち、20人のプリマクルが、スペースマリーン軍団を率いていた。しかし、大いなる裏切り、ホルスの反乱により、皇帝の最愛の息子ホルスは混沌の神々の誘惑に屈した。兄弟同士が戦い、銀河は燃え尽きた。反乱は皇帝が致命傷を負い、黄金の玉座に埋葬されることで終結した。黄金の玉座は、現在ではサイキックビーコンとして星間航行を可能にする、秘術による生命維持装置である。

第41千年紀の「現在」、帝国はかつての姿を失い、衰退し、迷信に囚われた影と化している。技術は未だ十分に理解されておらず、神聖魔法のように扱われている。言葉に尽くせない恐怖が四方八方から迫り来る中、唯一の対抗手段は、アストラ・ミリタルム(帝国防衛軍)、アデプタ・ソロリタスの狂信的な戦闘修道女、そしてもちろん、象徴的なスペースマリーンによる、果てしない消耗戦のみである。

派閥: 40K の素晴らしさは、その多様で魅力的な派閥にありますが、そのどれもが本当に「善」というわけではありません。

  • 人類の帝国: 広大な人類帝国。その象徴的な人物は スペースマリーン (アデプタス・アスタルテス)人類最強の戦士、身長8フィート(約2.4メートル)のパワーアーマーを身にまとった超人兵士たち。無数の「チャプター」が存在し、それぞれ独自の文化と戦闘教義を持つ。

  • カオス: 究極の敵。 混沌の神々コーン(血と戦争)、ティーンチ(変化と魔術)、ナーグル(疫病と腐敗)、そしてスラネッシュ(過剰と快楽)は、ワープの並行次元における定命の感情から生まれた強力な存在である。彼らの信奉者には、歪んだ者たちもいる。 カオススペースマリーン、グロテスクな デーモン、そして堕落した人間の軍団。

  • オーク: 自然の力であると同時に、派閥でもあるオーク。オークは菌類の戦士種族であり、戦いのスリル(「うわあああ!」という叫び)だけを生きる。彼らは残忍で、独特の狡猾さを持ち、この世界にダークで暴力的なコメディの要素を添えている。彼らの技術は未成熟だが、それが機能するはずだという集団的な超能力的信念によって支えられている。

  • アエルダリ(エルダー): 40Kのスペースエルフ。かつてその傲慢さから混沌の神スラーネッシュを創造し、帝国を崩壊させた、滅亡寸前の古代種族。今、彼らは巨大な世界船で銀河を航行し、サイキックな優美さと高度な技術を駆使して、避けられない絶滅を食い止めようと奮闘している。

  • ティラニッド: 究極の宇宙的恐怖。バイオエンジニアリングされたモンスターの銀河系外の群れは、すべて単一の恐ろしいハイブマインドによって制御されています。彼らは征服や堕落を望んでいるのではなく、 消費する彼らは銀河から銀河へと旅し、終わりのない飢えを満たすためにあらゆる惑星から生物学的物質を奪い去ります。

  • その他にも多数... この銀河には、 タウ帝国、集団主義的な「大いなる善」のために戦う、若く技術的に進歩した種族。 ネクロン古代のロボットの骸骨が墓から蘇り、失われた帝国を取り戻す。 ジーンスティーラーカルト惑星を内部から蝕む、狡猾なエイリアンの侵入者。

40Kは、壮大なスケールと壮大な悲劇を描いた作品です。色褪せた栄光、犠牲の恐怖、そして圧倒的に過酷な宇宙に輝くかすかな希望の光が描かれています。

 

ウォーハンマー:エイジ・オブ・シグマー:モータル・レルムズ

 

40KがSFホラーだとすれば、『エイジ・オブ・シグマー』はハイファンタジー神話だ。これは、壊滅的な「終末の時」によって破壊されたウォーハンマーのオリジナルファンタジー設定(ウォーハンマー・ファンタジー・バトル)の灰の中から蘇った。

設定: 宇宙は8つの「定命の領域」、すなわちそれぞれが魔法の風に繋がれた広大な存在の次元(例えば、獣の領域グール、金属の領域シャモン、死の領域シャイシュ)から構成されています。繁栄を極めた神話の時代、これらの領域は人間の神王シグマーを含む神々のパンテオンによって繋がれ、耕作されていました。

しかし、40Kと同じように、混沌の勢力が侵入し、すべてを飲み込む侵略を開始し、混沌の時代を招いた。領域は粉砕され、希望はほぼ失われた。シグマーは天界のアズィルへと撤退し、その門を封印し、何世紀もかけて反撃の準備を整えた。彼は偉大なる定命の英雄たちの魂を集め、神聖魔法を用いてそれらを蘇らせた。 ストームキャスト・エターナルズ—シグマライトの鎧を身にまとった不死の超人戦士。

現代はシグマーの時代です。シグマーはストームキャスト・エターナルを諸領域に解き放ち、稲妻となって降臨し、混沌をはじめとする邪悪な勢力から地を奪還しました。壮大な、世界をも変貌させる戦いが繰り広げられ、廃墟から新たな帝国が台頭する時代です。

大同盟: AoS の派閥は、それぞれの全体的な目標を表す 4 つの「グランドアライアンス」にグループ化されています。

  • 注文: 闇の波に抗う「善」と文明の勢力による脆弱な連合。黄金の鎧をまとった者たちが率いる、最も多様性に富んだ同盟である。 ストームキャスト・エターナルズ. 彼らは、堅固な シグマーの都市 (普通の人間、デュアーディン、アエルフ)、神秘的で魔法的な シルヴァネス (木の精霊)、竜の セラフォン (宇宙から来たトカゲ人間)、その他多数。

  • カオス: 40Kと同じ4人の暗黒神がここでも君臨し、人間、デーモン、ビーストマンの軍団を率いています。彼らの目的は、諸王国の完全かつ徹底的な征服です。派閥にはバーバリアンが含まれます。 闇の奴隷、病気にかかった ナーグルのマゴトキン、狂乱した コーンの刃、そして現実を歪める ティーンチの弟子たち

  • 死: 死すべき領域に生きる者は皆、いつか偉大な死霊術師、自称死の神ナガッシュに仕える運命にある。ナガッシュは誇大妄想的な暴君であり、あらゆる生命を正すべき欠陥と見なしている。彼の ソウルブライトの墓主 吸血鬼やゾンビの軍団を指揮し、彼の霊的な ナイトハウント 呪われた者たちの幽霊軍団であり、 オシアーク・ボーンリーパー 骨で作られた恐ろしい人工軍隊です。

  • 破壊: すべてを破壊しようとする、野性的で制御不能な力。その巨大な オールク・ウォークランズ破壊とは、グリーンスキン、オゴール、そしてガルガント(巨人)の暴れ回る大群である。彼らは必ずしも宇宙的な意味で邪悪な存在ではない。彼らは純粋で無秩序なエネルギーの力であり、争いと破壊によって栄える。

エイジ・オブ・シグマーは40Kよりも希望と英雄に満ちた設定ですが、残酷さは劣っていません。伝説の英雄、恐ろしいモンスター、そして現実そのものをも変えてしまうほどの激戦が繰り広げられる世界です。


 

ゲーム以上のもの:拡張された宇宙

 

ウォーハンマーの趣味はテーブルトップに留まりません。巨大なトランスメディア・フランチャイズへと発展し、その世界を体験できる無数の方法を提供しています。

  • ビデオゲーム: ウォーハンマーのゲームはほぼあらゆるジャンルに存在します。 トータルウォー:ウォーハンマー Creative Assemblyによるシリーズはグランドストラテジーの傑作です。一人称視点の協力型シューティングゲームでは ヴァーミンタイド2 (AoS)と ダークタイド (40K)では、プレイヤーは直接最前線に立つことになります。アクションゲームのような ウォーハンマー40,000:スペースマリーン そして戦略タイトル バトルセクター そして メカニカス 何時間ものエンターテイメントを提供します。

  • 書籍: ブラック・ライブラリーは数百冊の小説と短編小説を出版しています。ここは、伝説が真に生き生きと息づく場所です。 ホルスの反乱 シリーズは40Kの基盤となる壮大な叙事詩です。ダン・アブネットの ゴーントの幽霊 そして アイゼンホーン シリーズはそれぞれ軍事SFとノワール調査の傑作とされています。AoSでは、ジョシュ・レイノルズやガイ・ヘイリーといった作家による作品が、モータル・レルムの新たな境地を探求しています。

  • アニメーションとメディア: ゲームズワークショップのストリーミングサービス「ウォーハンマー+」では、これまでにないほどリアルな世界観を描いたアニメーション番組を続々と制作している。コミュニティ制作のファンフィルムは アスターテス 非常に優れていたため、その作成者は GW に雇われ、スペースマリーンの力を完璧に、残酷に紹介する作品となりました。

 

旅の始まり:始め方

 

暗い闇の誘惑を感じますか?それとも、神話の領域への呼び声を感じますか?ウォーハンマーの旅を始めるためのシンプルな方法をご紹介します。

  1. あなたの興味を見つけよう: あなたにとって一番魅力的なのはどの部分ですか?伝承?絵画?それともゲーム?どれか一つだけでも大丈夫です。この趣味には、コレクションと絵画だけで、ゲームは全くプレイしない人もたくさんいます。中には、通勤中にオーディオブックを聴くような伝承のエキスパートもいます。

  2. SFかファンタジーか? 最初の大きな選択。40KのゴシックSFファンタジーと、エイジ・オブ・シグマーのハイファンタジー神話のどちらがお好みですか? YouTubeの戦闘レポートを見たり、Games Workshopのウェブサイトでモデルを閲覧したりして、どちらの世界観が気に入るか探してみてください。

  3. クールのルール - あなたの軍隊を選択してください: これはあなたが受け取るであろう最も重要なアドバイスです。現在のゲームメタで「強力」だと考えられているからという理由で軍隊を選んではいけません。それはいずれ変わります。見た目が最もクールで、ストーリーが最も興味深いと思う軍隊を選びましょう。これらのモデルを組み立て、塗装するのに何時間も費やすことになるので、愛着を持つ必要があります。

  4. スターターセット: ゲートウェイ: 初心者にとって最もお得なのはスターターセットです。これらのボックスには通常、2つの小さな軍隊、基本ルールブック、ダイス、測定ツールなど、最初のゲームをプレイするのに必要なものがすべて含まれています。1つを友達と分け合うことも、両方の軍隊を自分で使うこともできます。 リクルートエリート、 そして 指示 40K、または 戦士前触れ、 そして エクストリーミス AoS 用のはまさにこの目的のために設計されています。

  5. 趣味人のツールキット: 組み立てとペイントを始めるには、いくつかの基本的なものだけが必要です。

    • プラスチッククリッパー(スプルーから破片を取り除くため)

    • ホビーナイフ(モールドラインをきれいにするため)

    • プラスチック接着剤

    • スプレープライマー缶(塗料の密着を助けるため)

    • 基本的な絵の具と筆をいくつか用意しましょう。Games Workshopでは、特定の勢力に合わせた絵の具セットを販売しており、始めるのに最適です。

 

生涯の趣味

 

ウォーハンマーは単なる製品ではありません。それは創造的な世界です。完璧な戦闘計画を実行するという挑戦であり、深夜にミニチュアをペイントする静かな禅であり、英雄の最後の戦いの物語を読むスリルであり、地元のゲームショップやオンラインで、同じ趣味を持つ仲間たちとグローバルなコミュニティに参加するという友情です。

複雑なルールと何十年にもわたる伝承が渦巻く要塞のような、一見すると難しそうな世界かもしれません。しかし、その門をくぐり抜ければ、情熱を分かち合おうと熱心に活動する温かいコミュニティが待っています。必要なのは、想像力のひらめきと、たった一体のプラスチック製兵士だけです。

さあ、筆を手に取り、サイコロを振り、本を開こう。ウォーハンマーへようこそ。戦いは終わりがない。だが、あなたの旅はまだ始まったばかりだ。

前後の記事を読む

A Beginner's Guide on How to Play Warhammer 40,000

コメントを書く

このサイトはhCaptchaによって保護されており、hCaptchaプライバシーポリシーおよび利用規約が適用されます。